论强迫症玩《原神》会不会玩死的可能性?
我有强迫症,最近这几天脑袋总是发昏,走路时不时感觉要摔倒,想来想去,不是睡眠不足,也不是玩游戏时间太长,纯粹是《原神》这个游戏的细节元素太多给我整的。
《原神》这个游戏的地图,理论上说并不算大,跟《给他爱5》比,还差的远呢,但缺德就缺德在,原神不像GTA5那样单纯,原神地图上各种可玩的元素太多:解谜,宝箱,挑战,神瞳,仙灵,采摘,怪物,抓蝴蝶蜥蜴青蛙螃蟹鱼猪狐鼠鸟。而且还不是在平面上,上山,下水,钻洞,爬树,上房,蹬柱子,飞天,入云。各种元素在每一个不起眼的小旮旯都可能出现,粗线条玩法绝对达不到100%探索度,不得不每一个角落都细玩。
虽然有米游社官方大地图可以帮助解决大部分问题,但如果按官方地图搜,会存在一个问题:即使找到了想要的东西,依然对地图的“地形结构逻辑相对位置关系”是混乱的,想要彻底了解各个区域的各种结构关系,唯一的办法就是“人肉细跑”,这样也同时就扫光了所有可玩元素,还不用反反复复对照官方地图,收获其实更大。
我本来以为唯一的问题就是:慢
经过亲自“人肉细跑”了一个礼拜,我发现还有一个更严重的问题:累
以下是我“人肉细跑”一个礼拜的业绩报告:
图中圈是我跑图的按区分跑逻辑基础。
黄色大圈,表示一个明显能区分的大区域
圈1中的白色小圈,表示按地形细分的小区域,234也一样我没画而已,我就是按一个一个的小区域跑的,如果直接跑大区域,由于地形复杂,高低错落,很快就会乱掉。
上面的1234四个大区域,我足足跑了一个礼拜,本来地图没有那么大,还是那句话:因为可玩元素太多,强迫症细跑真的超费时。
有多细?
每一个薄荷,松果,甜甜花,日落果,全都采摘,其他产量稀少的更不在话下,有些怪物宝箱甚至要采摘才会跳出来,你说气人不气人,有些饭锅甚至需要点火才会跳出宝箱,你说气人不气人。
每一个丘丘人,史莱姆都砍,其他大怪自然更要砍。
每一个犄角旮旯都要走近细看,以免漏掉一些奇怪位置的宝箱,暗箱,碎石。
每一个悬崖都要走到边缘往下看有没有隐藏地形,上方位置画圈的大瀑布底下的华丽宝箱,就是我自己发现的,我猜如果不是细心人,不看攻略,大部分人一辈子也不会发现这个宝箱。还有右边的无名岛,地图上是没画这个岛的,若不是有意研究悬崖海岸线,是不会发现那个岛的,那岛上还有一个挺复杂的世界任务。
由于太强迫追求细节,用脑过度,一个礼拜下来,于是脑壳晕晕乎乎的我,在写下这篇文章前,决定后面的地图要粗狂的玩,以欣赏山川美景为主,看见啥元素玩啥为辅,不求满进度,只求养老,不然脑仁受不鸟啊受不鸟~
我累死累活一个礼拜,竟然只完成了全图小小的右上角而已,而且,北边是平原,还比较好跑,南边全特喵滴是顶天垂直的高山,照那样跑,绝碧会死于脑壳崩裂。
况且,这只是目前开放的两个国家,《原神》一共有七个国家:蒙德,璃月,至冬,稻妻,枫丹,穆纳塔,须弥。
为了您和家人的健康,林黛玉对强迫症患者说:你就改了吧!
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