原神:风主培养思路与圣遗物选择推荐,平民零氪玩家必练C位
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【技能机制】
风主的天赋特性在于风属特有的扩散效果,同时E技能长按可以击飞敌人,大招可以制造出龙卷风,在使用上的技巧也可以和其他元素作用变成水或火龙卷风的效果,并把小怪都聚在一起吹走。元素转化能够利用环境元素或者敌人的元素达成一些功能,例如风主的E技能对着冰法师使用,会元素转化成冰系技能,即便没带冰系角色也能够给予敌人冰元素伤害和附着。
虽然主角的能力是看似什么都可以,但缺点也相对比较明显,风主的技能击飞效果并不算太突出,大招有时候也会把敌人吹得太远,一种很帅的放完龙卷风后还要再追着怪物去打的概念,如果对到精英怪大招也是无用。
【武器圣遗物推荐】
武器推荐:三星黎明神剑、四星试作斩岩、五星风鹰剑或是天空之刃
圣遗物部分过渡期可以选择配戴战狂、武人、勇者之心、行者之心这类提升普攻输出向的圣遗物作2+2的套装搭配。若是要加快充能效率则可以再选择上流放者或学士2件套,强化到后面要换成五星圣遗物时,建议可以穿上提升攻击力的角斗士2件套+风元素伤害加成的翠绿之影2件套。
如果是经常都使用普通攻击作输出的话,也可以考虑穿上角斗士4件套,若是走元素输出想极大化扩散反应的效果也可以穿上翠绿之影4件套,理之冠可以选择增加暴击率、攻击力、暴击伤害为主的主属性,时之沙若是走输出则选择增加攻击力,走辅助可以选择元素充能效率。
【队伍组成】
选择队友原则:风主不论是主C、副C、辅助都可以,风主自带聚怪和元素转化,
可莉的小炸弹跟香菱的锅巴可以被吸起来。风主比较偏向和其他队友搭配作出水或火龙卷风,或是聚怪给队伍的其他输出来打,以及清理一些小怪,搭配其他风属性角色就可以组成双风队,在野外探索上可以加速自身的跑图效率。
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