【原神·角色攻略】偷得浮生半日闲——行秋测评

1023人阅读 分享

哈喽各位小伙伴们好,本期将与各位分享一篇【原神·角色攻略】偷得浮生半日闲——行秋测评的相关文章,想了解【原神·角色攻略】偷得浮生半日闲——行秋测评,相信很多小伙伴都还不知道,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。

  

目录

本期攻略将分为以下五个部分:

一、个人向角色定位&总评

二、技能&命座分析

三、个人向推荐武器&圣遗物

四、个人向推荐阵容

五、实战展示

心急的小伙伴呢,伊蕾娜也做了一图流总结,不过还是希望大家能认真看完,因为一张图能展示的东西实在有限。

个人向角色定位&总评

1、角色定位

挂水辅助(8分)、后台副C(10分)。


2、总评

非常优秀的水元素系辅C。自身优异的脱手技能使行秋不需要和主C抢占宝贵的前台输出时间,在后台就能发挥全部作用。

无论是双风(温迪+琴)这样的速切体系,还是迪卢克/雷泽/达达利亚的三保一体系,行秋都可以无缝适配。

行秋在解锁命之座第6层后,10级元素爆发有着5862%的理论输出倍率。元素爆发在提供输出的同时还会为主C提供减伤&抗打断&高频率的挂水;元素战技倍率不俗的同时,还会提供大量的水元素微粒(约4-5个)。


3、缺点

(1)面板低,成长属性廉价

行秋的基础攻击力成长很低(178点/80级),人物突破属性加的是百分比攻击力。


(2)武器、命座要求高

想要实现元素爆发全覆盖,对于武器和命之座均有较高的要求。如果想让行秋拥有恐怖的后台输出,还需要不逊色于主C的圣遗物和技能等级。


(3)普攻倍率低,元素战技CD长

这些缺点注定了行秋不适合做一个站场主C。行秋不是那种投入资源后立竿见影改变游戏体验的角色(如迪卢克/雷泽)。应该在一队和二队主C毕业之后,再去优先考虑。

越到后期,队伍越成型,行秋的地位就越高,作用就越大。


4、深境螺旋&大世界表现

(1)深境螺旋

撇开输出能力不论,雨帘剑提供的功能性(减伤&抗打断&超高频率的挂水)在深境螺旋中就已足够亮眼。

减伤和抗打断能有效减少暴毙几率从而提高容错率,而高频率的挂水除了快速瓦解深渊法师和火铳游击兵的火盾,还能大幅增加队伍的元素反应频率。

对于迪卢克和可莉这样的火C,行秋的高频挂水直接让他们的输出上了一个档次(蒸发伤害提高1.5倍)。


(2)大世界表现

行秋没有温迪/莫娜那样独一无二的探索类固有天赋,大地图的探索解谜也很少需要水元素角色。尽管有少数的水元素方碑,但是考虑的行秋元素战技CD时间,远不如换出芭芭拉来的舒服。

在战斗能力方面行秋也不是那种能够前期一拖三的角色,不推荐在开荒期投入过多资源配养行秋。

技能&命之座分析

1、技能分析

普通攻击:古华剑法

没有亮点的普攻和重击,倍率也很一般,前期不推荐投入任何资源。

元素战技:古华剑·画雨笼山

倍率非常夸张的技能(LV4时技能伤害210%+239%),相对应的冷却时间也非常长(冷却时间21秒),推荐副升。


对于定位为后台副C的行秋而言,高倍率&长冷却并不是劣势。

元素战技命中敌人会产生4-5个水元素微粒(不需要两段全部命中),搭配高精炼祭礼剑的情况下,2次元素战技可以为行秋带来总计约30点元素能量。(不考虑角色元素充能效率)

施放元素战技的瞬间会为角色施加一个非常短暂的潮湿状态,在技能动画结束时消失,会与角色身上附着的元素发生反应,一次即可消除阴燃之火Debuff,无法直接消除嗜能之雷,凝结之冰。(需要多次反应)


注意!

如果在施放元素战技时角色有冰元素附着,那么就会冻结自己。

行秋的核心机制雨帘剑通过元素战技,可以生成3把雨帘剑。(1命为4把)

雨帘剑会为触碰到的敌方单位施加潮湿状态。(有一个内置2s左右的cd,每次只能为一个敌人施加潮湿)

受到伤害时雨帘剑会破碎并且减免伤害,并对自身周围的敌人施加潮湿状态。

雨帘剑持续期间,为角色施加抗打断效果。(部分攻击仍然奏效,比如遗迹守卫的大风车等)

元素爆发:古华剑·裁雨留虹

元素爆发是最优先升级的技能,行秋的灵魂所在。

元素爆发与元素战技一样,开启之后会生成最大数量的雨帘剑,雨帘剑的效果相同。

元素爆发与元素战技的主要区别在于以下两点:

第一,此时的雨帘剑不会再破碎,即持续时间内无法享受固有天赋「生水要诀」的治疗效果。相对应的,减伤常驻,并且在结束时有一个瞬间治疗效果。

第二,仅随着角色的普攻(重击,弓武器角色的蓄力攻击不包含在内)进行连携攻击。连携攻击命中敌人不会产生元素微粒。(这个连携攻击有着内置1s的cd)


接下来我们计算一下元素爆发的理论倍率。(即行秋开启元素爆发后切换角色持续普攻)

不同命之座层数下的雨帘剑排列及攻击次数:

1命:232 323 232 323 232=37把雨帘剑

2命:232 323 232 323 232 323=45把雨帘剑

6命:235 235 235 235 235 235=60把雨帘剑

7级/10级的元素爆发总倍率如下:

1命:3011.8%/3614.9%

2命:3663%/4396.5%

6命:4884%/(2+3+5)×6×97.7%=5862%

实战中很难打满6轮剑雨(大概要损失1-2轮剑雨)。即便如此,元素爆发在实战中的实际倍率也非常可观。

无论是元素战技还是元素爆发,所提供的减伤均取自行秋施放时的技能面板。(即持续时间内不会随着行秋的面板属性变化而改变)

元素爆发的剑雨连携攻击,会随着行秋的当前面板实时变化。

举例:行秋施放元素爆发,然后切换迪卢克输出,迪卢克狼末触发武器特效(攻击命中生命值低于30%的敌人时队伍中所有成员的攻击力提高40%),行秋的元素爆发伤害也随之增加。

固有天赋:生水要决

雨帘剑受击破碎或持续时间结束时,基于行秋最大生命值的6%,恢复当前角色生命值。

聊胜于无的天赋,基本不会指望这个天赋让行秋当奶。

固有天赋:虚实工笔

简单直接的天赋,20%水伤加成,可以看作是半个金水伤杯子。

结合这个天赋我们来算一下雨帘剑的减伤效果:

假设行秋的面板水伤为20%+46.6%(五星水元素伤害杯子)=66.6%;

7级元素战技可以提供26%(天赋面板)+(66.6%×20%)=39.3%/42.3%的伤害减免;

10级元素战技可以提供29%(天赋面板)+(66.6%×20%)=42.3%的伤害减免。

2、命之座分析

命之座 第1层

雨帘剑的最大数量增加1柄。

命之座 第2层

古华剑·裁雨留虹持续时间延长3秒;此外,受到剑雨攻击的敌人水元素抗性下降15%。

分析:质变命之座,元素爆发多出3s意味着多出3轮剑雨的攻击,由于抗性是独立乘区,减水抗无论是对于行秋自己,还是同元素队友(如达达利亚)的输出都有很大的提升。

命之座 第4层

在古华剑·裁雨留虹效果持续期间古华剑·画雨笼山造成的伤害提升50%

分析:大幅增加了元素战技的伤害,解锁第4层命之座后记得先放元素爆发再放元素战技。

命之座 第6层

每发动2次剑雨攻击,就大幅增强下一次剑雨攻击,并在命中敌人时为行秋回复3点元素能量。

分析:究极质变的命之座,极大提升了行秋元素爆发的伤害,为行秋带来了理论上最多18点的能量回复。降低了充能要求,使行秋元素爆发实现全程覆盖变得简单。


命之座第3层,第5层固定提高技能等级,不做分析。(对所有依赖技能的角色而言第3层和第5层的提升都很大)

个人向武器&圣遗物推荐

1、武器推荐


(1)祭礼剑

▲ 祭礼剑效果

LV80时提供的属性为:

基础攻击力:401(突破前)

元素充能效率:55.9%


高精炼祭礼剑能让行秋多释放一次元素战技。

多施放一次元素战技意味着多出了4-5个水元素能量微粒,大幅缓解行秋自身的充能压力,提高实战容错率。此外元素战技会造成两段伤害,即进行两次祭礼剑的判定,精炼3阶的祭礼剑完全够用了。

佩戴祭礼剑的情况下,非满命行秋需要200%左右的元素充能效率,满命行秋需要170%左右的元素充能效率,即可实现元素爆发全程覆盖。

(2)天空之刃

▲ 天空之刃效果

LV80时提供的属性为:

基础攻击力:532(突破前)

元素充能效率:50.3%


天空之刃的特效对定位后台副C的行秋而言基本享受不到。即便副属性提供了大量的元素充能,携带该武器时行秋的能量获取依旧比携带祭礼剑要困难的多。

天空之刃的优势是五星武器的高基础攻击面板,能够提高行秋元素爆发的伤害,缺点则是很难保证元素爆发的覆盖率。

(3)西风剑

▲ 西风剑效果

LV80时提供的属性为:

基础攻击力:401(突破前)

元素充能效率:55.9%


西风剑可以提供很高的元素充能效率,也非常适合行秋。

(4)其他单手剑——黎明神剑

▲ 黎明神剑效果

LV80时提供的属性为:

基础攻击力:355(突破前)

暴击伤害:42.7%

特效非常契合行秋的一把剑,没有以上几种武器时的最佳选择。

由于行秋本身的攻击力成长就非常低(80级178点),继续携带低面板的三星武器会进一步放大这个缺陷。同时,依旧要面对充能效率低的问题,有别的选择时不推荐。

2、圣遗物推荐

(1)后台副C

(2)辅助挂水

个人向阵容推荐

行秋几乎适合所有的阵容,这里仅例举几个高强度的主流阵容用以抛砖引玉。

1、迪卢克、行秋、班尼特、迪奥娜

迪卢克+班尼特组成双火元素共鸣提高攻击力,行秋的高频挂水保证迪卢克蒸发反应覆盖率,配合迪奥娜的元素爆发可以同时打出冻结的控制和融化的伤害增幅效果。行秋的雨帘剑还能为迪卢克提供不俗的减伤和抗打断。

输出思路

班尼特QE→迪奥娜QE→行秋QEE→迪卢克Q→迪卢克开始AE连招。(Q为PC端元素爆发,E为PC端元素战技,下文不再赘述)

2、达达利亚、行秋、班尼特、菲谢尔

达达利亚+行秋组成双水元素共鸣,携带祭礼剑的行秋两次元素战技可以为公子提供大量的水元素微粒。

输出思路:

班尼特QE→公子Q(弓形态)→行秋QEE→皇女E→公子E输出9秒三套普攻。(接下来的14秒时间用副C皇女的Q和平A以及班尼特短CD的E技能度过,然后重复上述循环。)

3、雷泽、行秋、七七、迪奥娜

雷泽+菲谢尔组成双雷元素共鸣,行秋+菲谢尔能频繁触发感电反应利用元素共鸣获取雷元素微粒,有效缓解雷泽的元素爆发充能问题。此外行秋的减伤抗打断搭配七七高额的治疗量也大大优化了雷泽的输出环境。

输出思路:

七七E→行秋QEE→皇女E→雷泽EQE开始输出。

4、可莉、行秋、温迪、琴

双风+可莉+行秋速切队伍。双风技能好了就放,行秋QEE然后切可莉出来A重击EA重击E连招打蒸发即可。



【原神·角色攻略】偷得浮生半日闲——行秋测评介绍就到这了,是不是看完之后茅塞顿开?天魔手游网小编准备的【原神·角色攻略】偷得浮生半日闲——行秋测评可还满意,只要你自己去认真研究,一样也有一天能驰骋在游戏中。如果你还有其他攻略需求的话,请继续浏览相关原神的内容,我们下期攻略再见~

本文来自网络,不代表帕女游戏立场,转载请注明出处

推荐阅读

  • 精选
  • 最新

猜你喜欢

更多