《万国觉醒》KVK2攻略,萨拉丁对理查的影响实测

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哈喽,大家好,我是ROK战术大师-攻略组的Alexios。

目前5200w战力,今天和大家探讨一下萨拉丁对理查的一些战斗影响实测!



在K1,理查一世高额的减伤与回血带来的高续航,让以曹操为主的骑兵将领非常头痛。

搭配双查万金油,基本上战场单挑无敌,混战也能带来较好的收益。


到了K2,新一代骑兵将领萨拉丁,终于让骑兵有了可以和步兵掰手腕的能力。

下面,我根据实测数据分析一下萨拉丁对阵理查的作用。

一、技能分析

萨拉丁能和步兵有一战之力主要依靠两个技能,

一技能,真主之绳

在满级时提供1400的技能伤害,30%减速和40%的减治疗效果,能将理查的续航直接降到60%。


三技能,宿命羁绊

在满级时提供30%的技能伤害减免和20%的反击伤害减免。

大大增加了骑兵的坦度,无论是对双查等依靠高反击伤害的步兵,还是与对依靠技能伤害的骑兵都有很不错的对抗力。


二、战斗实测

以下的测试均在满科技,无装备,联盟科技加成的情况下测试!

萨拉丁+曹操 VS 双查

首先测试双查搭配,进攻方选择了5551的萨拉丁与觉醒的曹操,理查方则使用觉醒的理查和5521的查理马特。

天赋采用常用天赋,在此不再赘述


根据战斗日志分析,萨拉丁发动技能的周期大概在8回合左右。

减益效果在下一回合发动,所以生效时间在9-13回合,而理查需要到十回合才能发动技能,正好在减治疗的回合中。


无减治疗效果中,我的理查能恢复4400兵力,在虚弱后只能回复2800左右。

并且,萨拉丁相当于只有三秒的虚弱真空期,而理查十回合发动一次技能,所以最少上能削弱70%*40%=28%的回血能力。

可以看出,在不发动技能的时候,伤亡能达到3比2,这是曹操骑兵所不可能达到的换血比。

而且由于两个1400的主动技能,还能再发动时拉回血线。


经过一段时间测试可以发现,重伤比仅仅拉开了15%。

这是曹操骑兵远不敢想的事情。

由于萨拉丁30%的减速效果,可以做到打一套主动就拉开,伤亡比反而还能比较好看。

萨拉丁+铁木真 VS 理查+亚历山大

第二赛季,最强步兵将领“亚历山大”的出现,标志着步兵从被动挨打向主动出击转变。

亚历山大在野外拥有1200护盾,1700技伤,70%攻击加成和免疫攻击降低,搭配理查可以说是让曹操只有被动挨打的份。


以下对阵理查亚历山大的搭配更换成为萨拉丁和铁木真。

防守方为觉醒的理查,觉醒亚历山大,进攻方为5551的萨拉丁与觉醒铁木真。


直接展示测试结果


由于萨拉丁的天赋不及铁木真的技能系天赋,这导致萨拉丁作为主将时换血比非常低。

不过铁木真做主将时,重伤比居然接近12比13,基本持平。


对比搭配曹操的数据,基本可以认定,萨拉丁在对阵理查为主的步兵有较好的对抗作用!

由于萨拉丁4技能基本用不到,所以完全可以只用390个头卡在5551,就能拥有85%左右的觉醒能力,非常值得在实战中使用。


而且,后期搭配三代将武田信玄和四代将威廉一世,都有不错的作战能力。

非常值得培养一个5551的萨拉丁进行使用。




以上就是《万国觉醒》KVK2攻略,萨拉丁对理查的影响实测的解答了,如果大家在游戏中还有什么其他疑问,也都可以前往天魔手游网来查看万国觉醒相关的资讯和攻略哦。

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