天龙八部手游:500W战力峨嵋劝诫,输出峨嵋道路上的坑,你走过吗

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先说说内丹吧,沸血、释玄、鸣玄、灵兽、精准、疾闪、最后两个推荐抗性。现在解释,峨嵋PK场令不少人烦的地方,血厚还能回血,宝石和附体就自然需要血上限;玄攻玄减也是必须,这个没有争议;命中会心和闪避都是基础属性,没有问题;至于最后为什么要两抗性,或许有人觉得副属性和副减抗更好,防止被抗死,这里想说,峨嵋不是很吃减抗,堆高攻击和会心的伤害收益比减抗高,抗性增加生存,站的住脚能打的输出量要远高于前者。


经脉4攻2体1命中1闪避,峨嵋的输出技能少,并且手段单一,这就意味着你想打爆发是不可能的,不管你怎么打造,门派机制决定上限,血上限作为基本属性,闪避锦上添花,都是给迂回战打基础,命中同样是峨嵋缺少的,少了命中真的吃不消,技能MISS是峨嵋这种本来就少伤害技能最致命的。


武魂和授印同样基础属性优先,切忌不要觉得输出峨嵋就应该多打攻击,要只要半肉战士打的伤害永远比纯输出要高。


龙元也是个备受关注的点,推荐给大家的是,伏击和斩绝,伏击目标生命值高于50%的时候无视一定穿刺防御,这相当于直接增加了伤害;斩绝生命值低于50%的目标,增加穿刺伤害,两者搭配等于整体的提升了攻击力,巨力同样需要,降低攻速整段的提升了穿刺伤害,最后一个电跃吧,你懂得。


指点在单挑和团战的选择上要分开。清心单挑用朱万里,其他时候无崖子,九阴用李秋水;西子单挑用王夫人,其他时候钟灵,托泥用阿紫,基本上其他没有什么需要特别注意的点。

玩峨嵋的平民玩家比较多,毕竟不怎么依赖减抗,打造强度比起一些C位职业来说确实低了不少,相对来说容易上手。

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