热血传奇:这些地图,高等级玩家也不敢轻易踏入,每个怪都是经典

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《热血传奇》巅峰时的服务器玩家更恐怖,安全区到处都是玩家,甚至荒野里到处都是人,人越多,故事也就越多。传说在峰值负载之前,登录游戏在拥挤的,不像一个关键输入账户密码可以登录了,哥哥还记得玩传奇在着陆之前一些球员不进去,然后一个人可以进入游戏,在游戏中结交朋友上诉表示:如果游戏卡,只要退出BuKa回到游戏,结果大量的玩家参与,退出不能进入经验特别差。传说的

安全区可以说是人山人海,拥挤,一开始并不少见的传说,一个小时都不出去,野生怪物很少,通常几个玩家抢怪,有些球员因为奇怪的pk,最后导致改变卡掉帧,第二步卡,最后也可能被遣送回安全,不得不从头再来。

当专业守门员也特别多,我经常看到在猪和海滩,这一次进入地图升级爆破设备需要刷怪那些专业守门员支付金币,然后进去,有点路是我开,此树是我想离开,认为路上的感觉离开购买商品,可能一些人想知道,为什么不直接杀了他们?因为当你攻击那些阻止神门的方式,将成为一个红名,这个时候门主的人不要说攻击你,杀死你没有任何惩罚,很恶心的人,不是不想杀他们,不敢杀了!很不舒服。

尽管当时每个人的水平不是很高,设备也很垃圾,但不能抗拒的优势很多人,各种各样的跳跃技术,配合对方刷很多老板,我弟弟最令人印象深刻的是,大量的低水平玩家只杀了一个白色的野猪,是记忆!那个时候,升级的等级很满,玩家基本上都是40左右,有些大家伙也只有45级左右,40级之后,基本就是一打怪和PK的人了。

说到传说之所以有趣,那是因为传说的游戏,每个圆环都扣一个圆环,等级有多大就有多强的boss,为了突破好装备,这使得升级放在第一位。还有一个问题是如何更快地升级。玩家认为有两张地图是最快升级的。首先是沃玛地图,沃玛的怪物比较多也比较密集,最好让士兵们一起刷,快快一起刷,大家一起刷很安全。第二种地图是石墓,奇怪的石墓,魔法攻击很低,而且石墓因为里面的玩家非常多,所以有一个商店,为玩家的耐力提供了很大的保证。

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